LLEGA HOY! (Comprando hasta las 11Hs)

$14.990

Entregas para el CP: Cambiar CP
Medios de envío
Nuestro local
  • STARKOBermudez 2593, Villa Luzuriaga, La Matanza - Atencion de Lun. a Vie de 09:30 a 13:30 y 16:00 a 19:00, Sab. 09:30 a 13:30 hs.
    Gratis
Descripción

JUEGO DE MESA TOMA 6

De 2 a 10 Jugadores. Apto para mayores de 8 años.​​

  • OBJETIVO:

 ¡Tratá de no levantar cartas! Cada carta que tengas que levantar va a sumar un punto negativo por cada Cabeza de Toro que contenga. ¡Gana el jugador con menor cantidad de Cabezas de Toro al final de la partida!

  • PREPARANDO LA PARTIDA:

Mezclá las cartas y repartile 10 cartas a cada jugador. Todos los jugadores sostienen sus cartas en su mano sin que los demás puedan verlas. Van a precisar papel y lápiz para ir anotando los puntos.

  • CREA 4 FILAS:

Colocá las primeras cuatro cartas del mazo en el centro de la mesa. Cada una de ellas será la primera carta en una fila. Cada fila solo puede contener 5 cartas, incluyendo esta primera carta. Colocá el resto de las cartas a un costado, no vas a necesitarlas hasta la siguiente ronda.

  • JUGANDO LA PARTIDA:
  1. JUGAR CARTAS: Cada jugador elige una carta de su mano y la coloca boca abajo sobre la mesa, delante suyo. Cuando todos los jugadores hayan elegido, dan vuelta sus cartas al mismo tiempo. Quien haya jugado la carta con el número más bajo agrega su carta al final de una de las cuatro filas; luego lo hace quien haya jugado la carta con el segundo número más bajo, etc., hasta que todas las cartas jugadas hayan sido agregadas a las filas. Los jugadores repiten este proceso hasta que las 10 cartas que recibieron en el inicio hayan sido jugadas.
  • CÓMO SE UBICAN LAS CARTAS?:

Cada carta puede ser agregada únicamente en la fila correspondiente, de acuerdo con las siguientes reglas:

Regla 1: "Orden Ascendente" Los valores de las cartas en cada fila siempre deben ir aumentando de izquierda a derecha.

Regla 2: "Menor Diferencia" Una carta siempre debe colocarse en la fila que termina con la carta con el valor menor más cercano.

  1. LEVANTAR CARTAS: Mientras puedas colocar tu carta en una de las cuatro filas, todo marcha bien. El problema es cuando una fila está llena o cuando tu carta no puede colocarse en ninguna de las cuatro filas. En ambos casos vas a tener que agarrar cartas de la mesa y agregarlas a tu "Pila de Toros".

Regla 3: "Fila Llena" Una fila está llena cuando tiene cinco cartas. Cuando un jugador tenga que colocar su carta en una fila llena, deberá levantar las cinco cartas en esa fila y luego jugar su carta en el espacio vacío iniciando así una nueva fila.

Regla 4: "Carta más baja" Si un participante juega una carta con un valor tan bajo que no pudiera colocarse en ninguna de las filas de acuerdo a la Regla 1, deberá elegir una de las filas y levantar todas las cartas que haya en ella. Luego colocará su carta como la primera de una nueva fila.

  • CABEZAS DE TORO = PUNTOS NEGATIVOS:

Cada carta tiene una cantidad de Cabezas de Toro (entre los números). ¡Cada Cabeza de Toro equivale a un punto negativo! Todas las cartas que: Terminen en 5 (5, 15, 25, etc.) tienen 2 Cabezas de Toro. Sean múltiplos de 10 (10, 20, 30, etc.) tienen 3 Cabezas de Toro. Sean números dobles (11, 22, 33, etc.) tienen 5 Cabezas de Toro. ¡El número 55 es un número doble que también termina en 5, y por eso tiene 7 Cabezas de Toro!

  • PILA DE TOROS:

Cuando un jugador tenga que levantar cartas, deberá colocarlas en su propia "Pila de Toros" delante suyo sobre la mesa.

Importante: ¡nunca agregues las cartas que levantás a las cartas de tu mano!

  • FINAL DE LA RONDA:

La ronda termina cuando todos hayan jugado sus 10 cartas. Entonces, cada jugador toma su Pila de Toros y cuenta la cantidad de Cabezas de Toro. Se anota la puntuación negativa de cada jugador y luego se inicia una nueva ronda. Sigan jugando rondas hasta que alguno de los jugadores haya sumado más de 66 Cabezas de Toro. El jugador que haya sumado la menor cantidad de Cabezas de Toro será el ganador. ¡También pueden definir un objetivo diferente antes de comenzar a jugar (por ejemplo, cuando un jugador haya sumado 100 Cabezas), o definir un número fijo de rondas!