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Descripción

JUEGO DE MESA EL CINEFILO

◘ De 2 a 4 Jugadores. Apto para mayores de 15 años.

  • CONTENIDO:

◘ 448 tarjetas de preguntas

◘ 4 tableros

◘ 36 fichas

◘ 1 reglamento

  • EL JUEGO:

“El Cinéfilo” es un juego de mesa sobre cine. Pueden participar dos o más jugadores, de manera individual o en equipos. El objetivo es conseguir todas las fichas del tablero adivinando a qué película pertenece cada escena dibujada y respondiendo preguntas sobre ella.

  • DINÁMICA DEL JUEGO:

Se recomienda mezclar las tarjetas antes de comenzar la partida. Cada jugador o equipo tiene su propio tablero; puede elegir cualquiera de los cuatro motivos disponibles. Comienza la partida el equipo donde se encuentra quien propuso jugar. El equipo que comienza saca una tarjeta y se la entrega a algún contrincante para que se la lea, pone a correr el reloj de arena y comienza su turno. Debe adivinar a qué película pertenece la escena y tratar de responder correctamente las cuatro preguntas que posee la tarjeta antes que se termine el tiempo. Las preguntas sirven muchas veces de pistas para reconocer la película, por lo que el equipo en juego puede pedir que sean leídas inmediatamente comenzado el tiempo, sin haber reconocido todavía la película. Esto determinará también el nivel de dificultad. Para grandes cinéfilos se recomienda no leer las preguntas hasta no reconocer la película. Para adivinar la película (pregunta 1) se pueden arriesgar tantas respuestas como se desee, pero para responder el resto de las preguntas (2, 3, 4 y 5) sólo se puede arriesgar una respuesta. En caso de no reconocer la película el equipo puede solicitar la respuesta, sin obtener punto por esa pregunta. Sin embargo, no pierde derecho a responder las otras cuatro preguntas y obtener los respectivos puntos. Se juega una tarjeta por turno y luego el turno pasa al equipo de la izquierda.

  • LAS TARJETAS:

Cada tarjeta contiene una ilustración de una escena de película y cinco preguntas relacionadas con la misma. Cada respuesta correcta tiene el valor de 1 punto. El equipo a la derecha del equipo en juego estará a cargo de controlar las respuestas en el libro de respuestas. Una vez respondidas todas las preguntas se dirán cuántos puntos se obtuvieron y se determinará qué tipo de ficha se ha logrado.

  • LAS ENTRADAS:

El objetivo del juego es llenar la totalidad del cine, el cual está compuesto por tres tipos de ubicaciones: plateas, pullman y superpullman. Se deberán conseguir 3 entradas de cada ubicación para completar la sala y ganar el juego. La ubicación de las entradas dependerá de la cantidad de respuesta correctas obtenidas por tarjeta. En el caso de conseguir menos de tres puntos, no se ganará ninguna entrada.

También se podrá intercambiar entradas de distinta ubicación de acuerdo a la relación del cuadro superior. Es decir, un equipo que ha conseguido 3 entradas Superpullman, por ejemplo, podrá optar por intercambiarlas por 1 entrada Pullman. Este intercambio no es obligatorio sino una ayuda para conseguir los objetivos. Esta equivalencia no funciona de manera inversa. Si se quiere intercambiar una ficha por otra de menor valor, la equivalencia es 1=1. Esto sucederá, por ejemplo, si un equipo completa las entradas de Platea (valor 5) antes que las de Pullman (valor 4) o Superpullman (valor 3) y responde correctamente todas las preguntas de la tarjeta. A pesar de haber contestado 5 preguntas, deberá elegir una entrada de menor valor.

  • VARIANTE DE MODALIDAD DE JUEGO:

En caso de que el juego resulte difícil, se recomienda reducir el número de respuestas correctas necesarias para ganar la entrada de superpullman. Por ejemplo, en vez de responder correctamente tres preguntas para obtener entrada superpullman, se puede establecer que dos respuestas correctas sean suficientes.