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Descripción

JUEGO DE MESA PIRAMIDES DEL SOL

◘ De 2 a 5 Jugadores. Apto para mayores de 15 años.

  • CONTENIDO:

​◘ 10 CARTAS DE BASE DE LA PIRÁMIDE

◘ 48 CARTAS DE BLOQUES REGULARES

◘ 30 CARTAS DE BORDES (INCLUYENDO LA CÚSPIDE DE LA PIRÁMIDE)

◘ 5 CARTAS DE JUGADOR

◘ 12 CARTAS DE PUNTAJE ADICIONALES

◘ 2 CARTAS PARA LA TABLA DE PUNTOS

◘ 5 FICHAS DE PUNTAJE (UNA POR CADA COLOR DE JUGADOR)

◘ REGLAMENTO

  • INTRODUCCIÓN:

En Pirámide del Sol te convertís en uno de los arquitectos del imponente templo que domina la ciudad de Teotihuacán. En cada turno, podés sumar puntos agregándole nuevos bloques a la construcción, o podés robar cartas del mazo para rellenar tu mano. La partida termina al finalizar la pirámide. El jugador con la mayor cantidad de puntos será el gran maestro constructor, ganando así la partida.

  • PREPARACIÓN:
  1. Armá la tabla de puntos con las dos cartas correspondientes, como se muestra en la imagen de abajo . La tabla tiene casilleros que van de 0 a 9. Los puntos más allá del 9 se señalan con las cartas de puntaje adicionales: +10/+20, +30/40, +50/60 y +70/80.
  2. Entregale a cada jugador una carta de color y ubicá las fichas de todos los jugadores en el espacio 0 de la tabla de puntos . Si son menos de 5 jugadores, guardá en la caja las fichas y las cartas de jugador sin utilizar. No las vas a necesitar durante la partida.
  3. Construí el nivel inferior de la pirámide con las cartas de base de la pirámide. Podés identificarlas fácilmente por el círculo fucsia en el dorso. Cada una tiene un valor de 0 Colocá primero la carta del borde izquierdo, seguida de 6, 7 u 8 cartas de base regulares dispuestas al azar, y luego la del borde derecho (usá 6 cartas para una partida corta, 7 para una partida normal y 8 para una partida larga). Guardá en la caja las cartas de base que te sobren. No las vas a necesitar durante la partida.
  4. Separá el resto de las cartas en dos mazos: uno con los bloques regulares , y otro con los bordes (este incluye las cartas de cúspide de la pirámide) . Mezclá ambos mazos por separado. Después levantá al azar una carta de borde y colocala boca arriba debajo del mazo de bordes.
  5. Mezclá las cartas de bloques regulares y formá un mazo boca abajo . Cada jugador debe robar 4 cartas para comenzar la mano.
  6. El último jugador que haya visto un templo o una pirámide en México comienza la partida. Si todavía nadie fue (lo que sería una lástima), elijan al jugador inicial al azar.
  • DESARROLLO DE LA PARTIDA:

Pirámide del sol se juega por turnos, en sentido de las agujas del reloj. En tu turno, podés realizar una sola de las siguientes acciones:

ROBÁ 2 CARTAS: Podés robar 2 cartas de los mazos. Pueden ser ambas de un mismo mazo o 1 carta de cada uno (en cualquier orden). Incluso podés mirar la primera carta antes de elegir de qué mazo robar la segunda. El límite de cartas en mano por jugador es de 5. Si después de robar tenés más de 5 cartas en tu mano, descartá las que sean necesarias hasta llegar a 5. Cuando descartes una carta, colocala en la pila de descarte que corresponda (según sean bloques regulares o bordes). Si no hay una pila de descarte, comenzala con esa carta. Si alguno de los mazos se queda sin cartas, mezclá la pila de descarte correspondiente para formar uno nuevo.

JUGÁ TUS CARTAS: Podés colocar tantas cartas de tu mano en la pirámide como desees. Después de jugar cada carta, sumá los puntos y, si se puede, activá el símbolo especial de la carta. Luego de que termines de jugar tus cartas, el turno pasa al jugador a tu izquierda. Si en tu turno elegís jugar cartas, no podés robar cartas al finalizar el turno.

  • CÓMO JUGAR UNA CARTA?:

 Para poder jugar una carta, colocala por encima de 2 cartas de la pirámide, de modo tal que quede apoyada sobre ambas (como en una construcción de ladrillos). Las cartas se deben colocar con las siguientes restricciones:

  1. Una carta nunca debe ser colocada sobre una única carta. Cualquier carta de la pirámide siempre debe estar apoyada sobre otras dos cartas.
  2. Un borde solo puede ser colocado en el extremo de la pirámide que le corresponda . Ninguna carta puede colocarse más allá de los bordes . Una carta de cúspide solo puede colocarse en la cima de la pirámide .
  3. Una carta de bloque regular también puede colocarse en los bordes de la pirámide, o incluso como cima .
  • CÓMO SUMAR PUNTOS:

Cada carta que coloques en la pirámide te da una cierta cantidad de puntos de victoria. Después de jugar la carta, recibís la más baja de las siguientes opciones:

◘ El número de puntos igual al valor indicado en la carta jugada.

◘ El número de puntos igual al nivel de la pirámide en que la carta fue colocada.

◘ Si colocaste un borde, recibís el doble (x2) de puntos. Si colocaste una cúspide (y por lo tanto finalizaste la pirámide), recibís el triple (x3) de puntos.

  • ACTIVANDO LOS SÍMBOLOS:

Si en tu turno colocás una carta de un símbolo adyacente a otras cartas de igual símbolo , podés elegir una de las siguientes opciones:

1. Robar de inmediato 1 carta (sin importar la cantidad de símbolos adyacentes) .

2. Ganar una cantidad de puntos igual a la cantidad de símbolos iguales que se encuentren adyacentes. Al determinar el número de puntos, no se debe contar el símbolo de la carta que se acaba de colocar

  • CARTAS ADYACENTES:

2 cartas son consideradas adyacentes / si comparten al menos uno de sus lados. Eso puede incluir hasta 4 cartas (2 en el nivel inferior y dos a los costados).

  • FINAL DE LA PARTIDA:

Una partida de Pirámide del Sol termina inmediatamente después de que un jugador coloca la última pieza de la pirámide, ya sea jugando una carta de cúspide o un bloque regular como cima de la pirámide. Una vez terminada la partida, los jugadores deben contar y comparar sus puntajes. El jugador con mayor cantidad de puntos gana. En caso de empate, el jugador con más cartas en mano es considerado el ganador. Si el empate continúa, los jugadores comparten la victoria (y deberían visitar Teotihuacán juntos).