1 cuota de $1.943 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $1.943 |
2 cuotas de $1.149,67 | Total $2.299,35 | |
3 cuotas de $785,55 | Total $2.356,66 | |
6 cuotas de $434,71 | Total $2.608,28 | |
9 cuotas de $323,51 | Total $2.911,59 | |
12 cuotas de $266,35 | Total $3.196,24 | |
24 cuotas de $199,56 | Total $4.789,50 |
3 cuotas de $827,91 | Total $2.483,74 | |
6 cuotas de $455,96 | Total $2.735,74 |
3 cuotas de $836,53 | Total $2.509,58 | |
6 cuotas de $459,23 | Total $2.755,37 | |
9 cuotas de $343,63 | Total $3.092,67 | |
12 cuotas de $281,43 | Total $3.377,13 |
18 cuotas de $221,29 | Total $3.983,15 |
◘ De 2 a 4 Jugadores. Apto para mayores de 9 años.
◘ 49 cartas, numeradas del 1 al 7 en siete colores
◘ 4 tarjetas de guía de referencia de iconos / colores
◘ Tarjetas de guía de opción de 2 vueltas
◘ 1 tarjeta de lienzo (pila)
◘ Libro de reglas
La regla para ganar en Red es simple: ¡Ten la mejor carta! ¿Pero seguirás jugando al mismo juego cuando termine tu turno? Si no estás ganando según la regla del juego actual al final de tu turno, estás fuera y la última persona en pie gana la ronda.
La baraja consta de 49 cartas numeradas del 1 al 7, en cada uno de los siete colores del arco iris. Un 7 es siempre más alto que un 6, pero un 6 rojo es más alto que un 6 naranja, y así sucesivamente en el espectro de colores (rojo, naranja, amarillo, verde, azul, índigo, violeta). Al comparar dos cartas, primero compare el valor y luego el color.
Para comenzar un juego de Red7, reparta una mano de siete cartas a cada jugador y luego reparta una carta más boca arriba frente a cada jugador para comenzar su Paleta.
Empiece el Canvas (pila de descarte) con la carta You are Playing Red. La carta superior de la pila de Canvas determina cuáles son las reglas. El jugador con la carta más alta en su paleta es actualmente el mejor en rojo, por lo que el jugador a la izquierda de ese jugador va primero.
En su turno, debe realizar una de las siguientes acciones:
Una vez que hayas jugado a Red7 varias veces, ¡quizás estés listo para algunas reglas avanzadas y para puntuar entre rondas! Advanced Red7 tiene dos reglas adicionales.
Si gana una ronda, tome todas las cartas de su paleta que cumplan con la regla actual y colóquelas debajo de su carta de referencia.
Por ejemplo, si ganó Azul al tener las cartas de colores más diferentes en su paleta, tome la carta más alta de cada color de su paleta y colóquela debajo de su tarjeta de referencia.
La siguiente mano se reparte sin esas cartas, ya que ahora son su pila de puntuación. Las cartas valen su valor nominal en puntos. Si no hay suficientes cartas para repartir una nueva mano a cada jugador, el juego termina y el jugador con la puntuación más alta gana .
Las cuatro cartas impares tienen iconos en sus esquinas. Estos representan una regla opcional para las acciones, destinada a jugadores experimentados de Red7. Se pueden mezclar con Basic o Advanced Red7.
Según estas reglas, cuando juegas un 1, 3, 5 o 7 en tu Paleta, DEBES realizar la acción de esa carta si puedes.
Notas: Puede jugar un 3 para intentar robar una carta que puede descartar como regla para permanecer en el juego. No puedes usar un 1 para tomar la carta de otro jugador si no puedes permanecer en el juego después.